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C++ Discussion :

delete [] et pointeur intelligent


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut delete [] et pointeur intelligent
    Bonjour,

    J'esseye de faire une classe de pointeur intelligent, mais j'ai une petite question à propos des tableaux.

    Voici 2 codes sources utilisant ma classe CSmartPtr:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    {
    CSmartPtr<B> sp(new B[20]);
    } //Apelle du destructeur de sp qui fait un "delete [] data".
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    {
    CSmartPtr<B> sp(new B);
    } //Apelle du destructeur de sp qui fait un "delete [] data".
    NB : data est de type T* et il contient l'adresse renvoié par "new B" ou "new B[20]".

    Est-ce que le deuxième code source est bon ? Donc peut-on faire un "delete []" sur un pointeur qui ne pointe pas vers un tableau mais un seul élément ?

    Merci...

  2. #2
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    Non.

  3. #3
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    Aille...et avez-vous une idée de comment puis-je faire pour savoir si "data" pointe vers un tableau ou non ?

  4. #4
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    Par défaut
    Ajouter un paramètre au constructeur et le consulter dans le destructeur, pour savoir s'il faut faire un delete ou un delete[]...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    Par défaut
    Utiliser std::vector -- ou construire une classe correspondant mieux à tes besoins -- plutôt qu'un pointeur intelligent vers un tableau et conserver le pointeur intelligent pour les pointeurs ne pointant pas vers des tableaux.

  6. #6
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    Par défaut
    Dans l'hyper générique, tu as la solution de boost qui reçoit (à l'exécution) un foncteur en paramètre qui sera utlisé pour libérer la mémoire. Ou la solution de loki qui utilise des polices pour spécifier (à la compilation) comment la ressource est manipulée ; cela revient à avoir plusieurs classes spécialisées.

    C'est un sujet (d'exercice/personnel, je l'espère) qui est traité en long et en large dans un chapitre de Modern C++ Design. Il est évoqué dans le MEC je crois. Et très probablement dans plein d'autres endroits.
    Blog|FAQ C++|FAQ fclc++|FAQ Comeau|FAQ C++lite|FAQ BS|Bons livres sur le C++
    Les MP ne sont pas une hotline. Je ne réponds à aucune question technique par le biais de ce média. Et de toutes façons, ma BAL sur dvpz est pleine...

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