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OpenGL Discussion :

dessiner un cone avec OpenGL


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé
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    Par défaut dessiner un cone avec OpenGL
    Slt, je voudrais savoir comme je peux dessiner un cone a partir d'un code dedie au dessin du cylindre.
    en fait, je me suis rendu compte que je peux obtenir un cone a partir d'un cylindre. Comment devrais-je proceder? je ne veux pas utiliser la bibliotheque GLU.

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    Citation Envoyé par franc82
    en fait, je me suis rendu compte que je peux obtenir un cone a partir d'un cylindre. Comment devrais-je proceder?
    Euh... ben si tu t'en es rendu compte, tu dois savoir comment faire, non?



    Citation Envoyé par franc82
    je ne veux pas utiliser la bibliotheque GLU.
    Dommage, ça se fait en une instruction avec gluCylinder....


    Pour un cône, tu alignes des triangles qui ont un sommet commun. Et voilà...
    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

    Ma page sur DVP.com

  3. #3
    Modérateur
    Avatar de ToTo13
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    Chercheur en informatique
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    Âge : 46
    Localisation : Etats-Unis

    Informations professionnelles :
    Activité : Chercheur en informatique
    Secteur : Santé

    Informations forums :
    Inscription : Janvier 2006
    Messages : 5 793
    Par défaut
    Bonjour,

    un cone c'est une base circulaire et un sommet distant d'une hauteur h.

    Si tu ne veux pas utiliser GLU, crées tes triangles entre la base et le sommet.
    Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
    - Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe, mettre les ACCENTS et les BALISES) => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
    - Le côté obscur je sens dans le MP => Tous tes MPs je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
    - ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.

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