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AWT/Swing Java Discussion :

Créer une GUI et insérer dynamiquement des objets


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
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    Par défaut Créer une GUI et insérer dynamiquement des objets
    Bonjour,
    Je dois créer une interface graphique en Java que devrait permettre de:

    1.charger une carte (bmp/jpg file) comme arrière plan (ok c'est la partie la plus facile)
    2. disposer des objets sur cette carte (par exemple un édifice
    3. effacer ces objets
    4. "drag &drop" ces objets sur cette carte pour les deplacer et les mettre dans d'autres positions

    Je cherche donc soit des exemples de codes ou alors des conseils pour savoir dans quel direction je dois m'orienter ...

    merci d'avance.

    F

  2. #2
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    Je te recommande une interface et un moteur graphique java Swing pour le tout. Tu disposeras de tout le framework nécessaire.

  3. #3
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    Par défaut Swing + J2D
    +1

    Avec une classe etendant un JPanel et implementant un MouseListener et un MouseMotionListener pour gérer des classes implémentant l'interface Paint ça se fait "assez" facilement.
    Tu peux aussi avoir intéret à utiliser J2D, notament pour ce qui est des classes Shape et AffineTransform pour les aspects déplacement, zoom et éventuellement rotation.

    Pour ce qui est des exemples, les demo Swing et J2D de Sun montre un beau panomarique de ce que l'on peut faire. Il faut un peu se pencher sur le code, mais c'est très instructif.
    S'il n'y a pas de solutions, il n'y a pas de problème.

  4. #4
    Membre confirmé Avatar de broumbroum
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    et puis Matisse?

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