Oyo
Voilà, je réalise un moteur 3D avec 2 mode de rendu : OpenGL et Direct3D, mais g un piti pb le Z n'est pas orienté de la même façon sur c 2 librairies graphique... Alors je demande à tout hasard si on pourrai pas définir l'orientation des axes qq part en OpenGL?
merci de me répondre
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