Bonjour,
Je suis en train d'écrire une appli qui utilise une librairie graphique et une base de données embarquée.
Je sais qu'en C++ pour les chaines de caractères on utilise les strings, mais, tenant compte du fait que la librairie graphique et la bdd embarquée ne prennent que des const char* comme argument je ne sais pas trop quoi faire.
Est ce que ça vaut le coup d'utiliser des strings dans mon appli sachant que cela va entrainer un castage string->char* char*->string permanent ?
Merci pour vos avis éclairés.
Partager