le code suivant est-il bon pour la memoire? En fait je voudrais si a la fin du programme, la destruction du pointeur *ps me garanti qu'il n'y a pas de memory leak?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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7 void Initialize() { ps = new CSmoke(CVector(0,0,0), LoadTextureWithAlphaMask("particle.bmp", "particle.bmp")); ps->Initialize(); //delete ps; }
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