Salut,
J'aimerais me lancer dans un jeu du type Civilization 2 en Java.
Je me pose des questions sur les choix techniques à adopter :
En C++ , j'aurais utiliser SDL, mais là en Java je me demande si je peux faire ca juste avec Swing et Awt.
Qu'en pensez vous?
Des lib comme Jogl pourraient m'interresser mais ne sont elles pas simplement pour la 3D. Je ne connais pas du tout les divers lib graphiques en Java.
J'aimerais avoir vos avis et conseils.
(Une des raisons du choix Java est que le jeu sera composé d'une interface utilisateur assez développée (Combobox, Label, CheckBox, etc), et faire ca juste avec la SDL est je pense casse tête surtout si je dois tout coder moi même)
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