Hey![]()
Alors voila je voulait charger u modèle .obj, mais je ne comprends pas comment je doit assigner les vertices en fonction des faces.
Le format OBJ ressemble ~ a ca:
Les vertex sont juste des points dans l'éspace, pas encore une géometrie, je doit envoyer à OpenGL par rapport aux faces mais dans quel ordre?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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13 // les vertex v 0.437500 0.164063 0.765625 v -0.437500 0.164063 0.765625 v 0.500000 0.093750 0.687500 v -0.500000 0.093750 0.687500 v 0.546875 0.054688 0.578125 // les faces f 47 1 3 45 f 4 2 48 46 f 45 3 5 43 f 6 4 46 44 f 3 9 7 5
Merci d'avance![]()
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