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OpenGL Discussion :

Problèmes de transformations


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Problèmes de transformations
    Je veus placer un objet mobil.Cet objet doit suivre une droite; cependant, quand je fais gl.glrotate et gl.gl translate pour bouger mon terrain, mon objet bouge aussi avec le terrain alors que j'ai lancer gl1.glrotate et gl1.gltranslate
    Mon site;http://javajeux.free.fr

  2. #2
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    Par défaut
    Citation Envoyé par javator
    J'ai élaboré un principe de structuration du programme permettant ainsi d'apporter des programmes complémentaires sans chambouler ce qui à déjà été programmé et rendant plus lisible les composants du programmes.

    Bonjour à toi,

    J'ai voulu lancer le jeu, mais ça ne supporte pas la version, enfin, bref, c'est pas grave.

    J'ai regardé les sources, j'ai vu que tu n'avais qu'un fichier source Quand tu disais que tu avais élaboré un principe de structuration, qu'est ce que tu entends pas ça ? Tu as déjà cherché à déterminer les classes dont tu aurais besoin ?


    Bon courage pour la suite

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