j ai un projet pour lequel je dois faire une fenetre sans bordure a la maniere de ce qui est décrit ici : http://www.ddj.com/dept/windows/184416776 (le projet est pour .net mais j ai une source equivalente en C++/Win32)
j ai donc un code win32 qui crée une fenetre et un dialog win32
alors dans l exemple c est nickel on charge un bitmap et on l affiche avec BitBlt en prenant soin de definir le blanc comme zone transparente.
cool
mais j aimerais utliser opengl au lieu du bitmap
j ai reussi a creer mon contexte dans le dialog mais par contre j ai toujours une zone rectangulaire noire ou autre suivant la couleur appellé avec glClearColor
est il possible d avoir un contexte opengl sur fond transparent ?
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