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Entrée/Sortie Java Discussion :

[Sockets] Recuperation des flux


Sujet :

Entrée/Sortie Java

  1. #1
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    Par défaut [Sockets] Recuperation des flux
    Bonjour,

    Je creer actuellement un petit modele client-serveur en utilisant les sockets ...

    J'ai cependant un probleme : Je lance mon serveur et un client, la méthode "accept()" du serveur est débloquée, le client a donc réussi à se connecter.
    Cependant, mon serveur et mon client reste bloqué sur la méthode :
    ClientSocket.getInputStream(), pas moyen donc de récuperer mes flux d'aucun des deux cotés

    je ne comprend pas ... voici des bouts de mon code


    coté client :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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       public static void main(String[] args) {
            int Erreur=0;
            Socket cliSock=null;
            ObjectInputStream ois = null;
            ObjectOutputStream oos = null;
            try {
                System.out.println("Debut de connexion OK");
                cliSock=new Socket("localhost", 25024);
                System.out.println("connexion OK");
                ois=new ObjectInputStream(cliSock.getInputStream());
                oos=new ObjectOutputStream(cliSock.getOutputStream());
                System.out.println("Object Recuperer OK");
     
            }
            catch(UnknownHostException ex) {
     
                JOptionPane.showMessageDialog(new javax.swing.JFrame(), "Erreur! host non trouvé" , "Erreur fatale", JOptionPane.WARNING_MESSAGE, null);
                Erreur=1;
            }
            catch(IOException ex) {
                JOptionPane.showMessageDialog(new javax.swing.JFrame(), "Erreur! Pas de connexion" , "Erreur fatale", JOptionPane.WARNING_MESSAGE, null);
                Erreur=1;
            }
    coté serveur :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      try
            {
                while(true)
                {
                    CSocket = SSocket.accept();
                    nbrClient++;
                    System.out.println("CLIENT CONNECTER");
                    Date now = new Date();                
                    String msg = new String (now.toLocaleString() + " > Connexion d'un client");
                    unVecteur.add(msg);
                    ListEvents.setListData(unVecteur);
                    LabNbrClient.setText(String.valueOf(nbrClient));
                    System.out.println("Avant creation du thread");
                    ThreadTraitementClient TTC = new ThreadTraitementClient(CSocket);
                    TTC.start();
                }
            }

    coté thread gestion du client (serveur donc)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      public ThreadTraitementClient(Socket C) {
            Client = C;
     
            // CREATION DU PROTOCOLE
            try
            {
            ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(C.getInputStream());
            ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(C.getOutputStream());
            NetworkCommunication NC = new NetworkCommunication(ois, oos);
            monProtocole = new COMAP(NC);
            }
            catch(IOException e)
            {
                JOptionPane.showMessageDialog(new javax.swing.JFrame(), "Erreur! Pas de connexion" , "Erreur fatale", JOptionPane.WARNING_MESSAGE, null);
            }
        }

    tout le monde reste bloquer sur le getIn(OUT)putStream, que ce soit dans le client en lui meme, ou a la creation du thread qui gerera le client au niveau du serveur :s

  2. #2
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    ton stream, c'est quelle genre de donnée?texte? car si oui, un bufferedReader ferait l'affaire

  3. #3
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    Citation Envoyé par nevroo
    ton stream, c'est quelle genre de donnée?texte? car si oui, un bufferedReader ferait l'affaire
    je doit communiquer via objet sérialisé, il me faut donc un objectxxputStream

  4. #4
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    apres plusieurs test de ma part, je sais recuperer facilement l'objet InputStream venant de cliensocket.getInputStream(). Avec celui ci j'arrive a construire d'autres flux (dataInputStream ...) mais pas moyen de construire dessus un objectStream

  5. #5
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    Il me semble que le ObjectInput/OutputStream n'est pas tout à fait transparent au regard de la communication, mais qu'il ajoute quelques lectures / écritures pour ses propres affaires.

    Aussi, il faut bien coordonner écriture et lecture, et je n'ai pas l'impression que tu le fasses. Lorsque l'un des cotés écrit, il faut que l'autre lise, et vice versa. Tu peux avoir deux cotés qui lisent ou qui écrivent, à condition d'avoir deux threads, mais pas qu'un coté lise sans que l'autre n'écrive.

    Je ne sais pas si je suis très clair... Ce que je veux dire se devine bien, non ?? (enfin je sais pas ? ).

  6. #6
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    Voila la réponse d'un autre forum bien connu :

    voilà bien un grand classique problème des Socket en java : ce n'est pas getInputStream qui bloque mais ObjectInputStream...qui est d'une certaine façon bufferisé...Javadoc says : "This constructor will block until the corresponding ObjectOutputStream has written and flushed the header."...donc il faut que tu envoies un object d'un côté avant de construire ton input...

    en général, un client-serveur c'est :
    -> client : envoie une demande, attend une réponse
    -> serveur : attend une demande, renvoie une réponse

    en conclusion, il faut faut tu construise l'inputstream du client dans ton protocole APRES avoir envoyé ta demande...
    merci a tous

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