Bonjour à tous,
je viens tout juste de découvrir OPENGL dans le cadre d'un développement : dans un projet de dll ATL je dispose d'une image chargée en mémoire (j'utilise Cimage), j'aimerai si cela est possible me servir de cette image comme texture avec OPENGL, l'appliquer sur une forme sphérique puis l'enregistrer sur disque.
L'image n'est donc jamais affichée sur l'écran et l'essentiel du travail doit se faire en mémoire.
Est ce que je peux effectuer cela avec OPENGL ?
Et si oui pouvez vous me dire comment je peux m'y prendre...
Merci d'avance.
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