Salut à tous !

J'ai récupéré un script sur le web et adapté à mes besoin. Ce script permet de dessiner dans flash et de sauver un fichier "image.jpg" sur le serveur.
Mais j'aurai besoin de vos précieuses lumières à propos d'un plantage que j'obtiens quand j'emploie la methode send avec as2.

Voici mon script as2:

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "";
import flash.display.BitmapData;
///////////////////////////////////////
var bitmap:BitmapData = new BitmapData(800, 600, false, 0xFFFFFFFF);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.lineStyle(3, 0x000000, 100);
// dessiner
_root.onMouseDown = function() {
	mc.moveTo(_xmouse,_ymouse);
	_root.onEnterFrame = function() {
		mc.lineTo(_xmouse,_ymouse);
	}
}
_root.onMouseUp = function() {
	_root.onEnterFrame = null;
}
// bouton d'envoi vers php
btnsave.onRelease = function() {
	mc.attachBitmap(bitmap, this.getNextHighestDepth());
	lv = new LoadVars();
	lv.tab = new Array();
	for (i=0; i<600; i++) {
		for (j=0; j<800; j++) {
			lv.tab.push(bitmap.getPixel(j, i));
		}
	}
	lv.send("generejpg.php", "_blank", "POST");
	stop();
};
Je pense que le problème viens du as2, mais voici quand même le php :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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<?php
header("Content-type: image/jpeg");
$lv=$_POST['tab'];
$temp=explode(",",$lv);
settype($temp[1],'integer');
$sortie = imagecreatetruecolor(800,600);
$k=0;
for($i=0;$i<600;$i++){
 for($j=0;$j<800;$j++){
   imagesetpixel($sortie,$j,$i,$temp[$k]);
   $k++;
}
}
imagejpeg($sortie,"image.jpg",100);
imagedestroy($sortie,);
?>
Est ce que quelqu'un vois la solution ?