Bonjour à tous,

Comment fait-on une input textbox en openGL sous SDL?
J'ai bien une idee, avec l'affichage d'un curseur qd il y aclic sur la surface "textbox" et afficher les caractere un à un grace à la gestion des evenements claviers + "sortie" de la "textbox" avec 'enter'.

Mais n'y a t-il pas plus simple?

Merci de vos reponse

PS: ou puis-je trouver des BMP Font, veux eviter de les faire moi meme sous paintshop, merci.