Bonjour à tous,
Comment fait-on une input textbox en openGL sous SDL?
J'ai bien une idee, avec l'affichage d'un curseur qd il y aclic sur la surface "textbox" et afficher les caractere un à un grace à la gestion des evenements claviers + "sortie" de la "textbox" avec 'enter'.
Mais n'y a t-il pas plus simple?
Merci de vos reponse
PS: ou puis-je trouver des BMP Font, veux eviter de les faire moi meme sous paintshop, merci.

 

 
		
		 
         
 

 
			
			

 
   
 


 [openGL/SDL] InputBox, comment faire?
 [openGL/SDL] InputBox, comment faire?
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