Bonjour à tous, je me pose une question. Es ce que l'utilisation des fonctions virtuels ralentissent vraiment l'executable? Car je voudrai faire un jeu en SDL avec des classes contenants pas mal de fonctions virtuels (d'habitude je fais avec des structures). Voila et vu que ces fonctions seront lancer dans une boucle je préfére demander avant de chercher longtemps pourquoi le jeu est long. Merci d'avance des info

 

 
		
		 
         
			
			
 
   



 Question sur l'utilisation des fonctions virtuels
 Question sur l'utilisation des fonctions virtuels
				 Répondre avec citation
  Répondre avec citation

 
  
  
 
 Envoyé par Xyo
 Envoyé par Xyo
					
				 
   

 
 
 
			 
 
Partager