Bonjour,

J'ai un etrange comportement de ma fonction pow() de <math.h>
En effet, pow(0,0) génére une erreur alors que le résultat devrait etre 1.
Ce que me donne dailleurs d'autre compilateur sous linux.
Quelqu'un a deja observé ca, ou es-je un souci dans mon BDS6
Merci d'avance