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CANVAS tracer retardé


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  1. #1
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    Par défaut CANVAS tracer retardé
    Bonjour à tous,

    J'ai un canvas sur lequel je trace des lignes.

    Avant il fonctionnait bien : la trajectoire des lignes était synchronisée avec la souris.

    Depuis que j'ai augmenté la hauteur du canvas, le temps d'exécution de la ligne est légèrement retardé par rapport au mouvement de la souris.

    J'ai essayé de changer la largeur pour voir si c'était une question de proportionalité entre hauteur et largeur. En vain !

    Lorsque je remets la hauteur comme avant, ce décalage disparait.

    Auriez-vous une solution svp ?

    Merci

  2. #2
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    Bonjour,

    Citation Envoyé par OUZFA Voir le message
    Avant il fonctionnait bien : la trajectoire des lignes était synchronisée avec la souris.
    Depuis que j'ai augmenté la hauteur du canvas, le temps d'exécution de la ligne est légèrement retardé par rapport au mouvement de la souris.

    Auriez-vous une solution svp ?
    Nous aurions besoin de voir ton code (dépose-le ici entre les balises [CODE] et [/CODE]) mais instinctivement, ça ressemble à un engorgement. Ton code doit recevoir beaucoup plus d'événements que la normale et/ou doit rester bloqué trop longtemps dans l'écouteur d'un événement, voire connaître des cas de réentrance.

    Donc en gros, ton programme « rame » alors qu'il ne le devrait pas, mais tant que ton canevas n'est pas trop grand, la puissance brute de ta machine suffit à faire en sorte que cela ne se voit pas. Et il est donc important de corriger ça.

  3. #3
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    En effet, le canvas est trop grand (il dépasse largement la largeur et la hauteur de l'écran) car en même temps j'en ai besoin pour y déposer beaucoup d'images.

    J'ai baissé la hauteur de 200 et le problème est résolu. Heureusement que 200 a suffi malgré tous les arrangements que cela a nécessité pour les autres éléments

    Merci beaucoup Obsidian

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