Mais je pense que j'aurais encore des problèmes.
Je pense qu'il faudrait récupérer une image du widget avec .grab(); et retourner l'image 2D du labyrinthe avec .mirrored(); en horizontal seulement et afficher l'image obtenue.
Comme ça les directions seront correctes.
Je vais tester, je dessine l'image 2D avec painter engine.
Si je pouvais travailler en mémoire avec painter et puis travailler sur un QImage puis .mirrored(); pour enfin afficher un QImage dans la widget custom.
https://sourceforge.net/projects/qmazegen/
Partager