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Graphisme Java Discussion :

Graphisme + GUI : Quelle API ?


Sujet :

Graphisme Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Graphisme + GUI : Quelle API ?
    Bonjour,
    J'aimerais savoir quelle serait la meilleure API pour développer une application avec GUI et dessin 2D (et éventuellement 3D).
    JFace à l'air de pouvoir convenir pour le dessin mais peut-on l'utiliser pour une GUI au même titre que AWT/Swing ?


    Autre question (mais qui n'a rien à voir avec le GUI), quelle API permet la programmation réseau ?

    Merci

  2. #2
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    tes questions sont tres vagues, pas facile de repondre.

    Java2D est je pense beaucoup plus complet que ce que peut apporter SWT.
    disons que le standard en java c'est de developper en Swing/Java2D voir Jogl pour la 3D : apres tu peux toujours utiliser d'autres apis (QT, Gnome etc...)

    sinon, pour les reseaux : meme probleme. entre le package java.net et le framework apache mina il y a un monde

  3. #3
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  4. #4
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    JFace à l'air de pouvoir convenir pour le dessin
    JFace ne rajoute rien pour facilité le dessin, tu peux faire de la 2d à partir d'un canvas avec swt et utilisé de la 3d. Certaines fonctions 2d ne fonctionnent pas sur toute les platformes.
    Si ce que tu cherche à faire est plus dans la veine d'un outils de modélisation regarde du coté de GEF/draw2d (c'est une api pour faire des éditeur graphiques).

  5. #5
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    Pour la question concernant la programmation réseau, faudrait que tu nous dises ce que tu qualifies de tel car s'il s'agit de manipuler des données en TCP ou UDP via des sockets, la librairie java.net incluse par défaut dans le JDK fera l'affaire.

  6. #6
    Membre averti
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    Par défaut
    En fait je dois faire un jeu de reversi en java qui doit être jouable en réseau (client/serveur), il me faut donc une API réseau et une API GUI qui permet le dessin 2D, et j'ai précisé éventuellement 3D car certains membres de l'équipe envisage de le faire en 3D.

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