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MFC Discussion :

[MFC] Créer une CDialog non modale dans un thread


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut [MFC] Créer une CDialog non modale dans un thread
    Bonjour,

    J'ai un petit souci pour créer une CDialog non modale dans un thread. L'handle de la fenetre est toujours null. Avez vous une explication????

    Voici le code:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
                         HINSTANCE hPrevInstance,
                         LPTSTR     lpCmdLine,
                          int       nCmdShow)
    {
     
    // Création de la boite de dialogue
    static CAlertDlg Dlg;
    Dlg.Create(CAlertDlg::IDD);
    if(Dlg.m_hWnd)
    	        MessageBox(NULL, _T("Dialog crée"),_T(""),MB_ICONWARNING);
    	else
    		MessageBox(NULL,  _T("Dialog non crée"),_T(""),MB_ICONWARNING);
     
    while (!terminate)
    {
            if(condition)
            {
                 	Dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
    Dlg.SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
            }
     
    }
     
    }
    J'ai toujours le message "Dialog non crée"!!!

    Merci pour votre aide

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut
    salut,
    hum ce n'est pas un programme MFC ça ...
    si tu utilises les MFC il faut générer un projet MFC ,par exemple ici un projet boîte de dialogue.
    la c'est un projet win32 et de toute façon les MFC ne sont pas initialisées....

  3. #3
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    Par défaut
    Comme tu dis je vais utiliser les MFC et faire un CreateThread en passant un pointeur sur ma boite de dialogue en paramètre du CreateThread. Ainsi je pourrai
    afficher/cacher cette dernière. Le but étant d'avoir une fenetre affiché par le thread sans que cette dernière soit bloquante!!!!!!

    Par contre si j'utilises les MFC, comment faire pour récuperér la ligne de commande passé en paramètre de WinMain.
    En effet j'en ai absolument besoin pour récupérer certains paramètres.

    Merci de ta réponse....

    PS: au fait j'utilise EVC++ pour information

  4. #4
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    Par défaut
    la ligne de commande est disponible dans la classe d'application :
    CWinApp::m_lpCmdLine
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    BOOL CMyApp::InitInstance()
     {
       // ...     
      if (m_lpCmdLine[0] == _T('\0'))  
      { 
       }
    //....
    }
    sinon autre accés :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
     
    AfxGetApp()->m_lpCmdLine;

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