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Windows Forms Discussion :

C# lié automatiquement des variables de classes à des éléments graphiques(case à cocher ou textbox)


Sujet :

Windows Forms

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut C# lié automatiquement des variables de classes à des éléments graphiques(case à cocher ou textbox)
    Bonjour à tous,

    Je me permets de venir vers vous car je cherche à développer des Class dans lesquelles des variables seront liées à des éléments graphique généré automatiquement sur une windows form.
    Le but est lors de la déclaration de la variable, de renseigner des données qui vont conditionner l'apparition des éléments graphiques ( Case à Cocher ou TextBox) et qui vont permettre la modification ou non de ces éléments par l'utilisateur.

    Par exemple je vais avoir une variable "Elève_Age" pour laquelle je souhaite générer automatiquement une TextBox afin d'afficher la valeur de la variable mais interdire la modification de cette TextBox.
    Comment serait-il possible de réaliser cela en C# ?

    Je vous remercie beaucoup de votre aide et vous souhaite une agréable journée.

  2. #2
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    public partial class MonFormulaire : Form
    {
        private Eleve eleve;
     
        public MonFormulaire()
        {
            InitializeComponent();
     
            // Initialisation de l'instance de la classe Eleve
            eleve = new Eleve() { Age = 15 };
     
            // Création et configuration de la TextBox pour l'âge
            TextBox textBoxAge = new TextBox();
            textBoxAge.Location = new Point(10, 10); // Position de la TextBox dans le formulaire
            textBoxAge.ReadOnly = true; // Empêche la modification de la TextBox
            this.Controls.Add(textBoxAge); // Ajoute la TextBox au formulaire
     
            // Liaison de la propriété Age de l'objet eleve à la TextBox
            textBoxAge.DataBindings.Add("Text", eleve, "Age");
        }
    }
     
    public class Eleve
    {
        public int Age { get; set; }
    }

  3. #3
    Membre Expert
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    Inscription : Septembre 2010
    Messages : 1 545
    Par défaut
    Selon moi, il te faut 2 éléments, ta classe Eleve et un userform correspondant à ce que tu veux représenter (on sépare toujours les données de la partie graphique, et on fait la liaison entre les 2).

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