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| import pygame
import sys
# Initialisation de Pygame
pygame.init()
# Dimensions de la fenêtre
largeur = 400
hauteur = 400
# Création de la fenêtre
fenetre = pygame.display.set_mode((largeur, hauteur))
pygame.display.set_caption("Test Touche A")
# Boucle principale
running = True
while running:
# Gestion des événements
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_a:
print("La touche 'a' a été pressée.")
# Rafraîchir l'écran
pygame.display.flip()
# Quitter Pygame
pygame.quit()
sys.exit() |
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