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Java Discussion :

Portabilité de Java


Sujet :

Java

  1. #1
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    Par défaut Portabilité de Java
    Citation Envoyé par bouye Voir le message
    Oui et non ca depend de quels degres de portabilite tu parles.
    ...
    - Certaines specificites du materiel peuvent aussi entrer en compte nottement l'acceleration graphique pas disponible sur tous les systemes (d'ou des perfs parfois pourries dans des jeu en Java sur des platformes obscures).
    Bonjour.

    Je relance ce sujet car j'ai 3-4 applications qui se comportent différemment suivant le PC sur lequel je me trouve... Effectivement, c'est à 80% de l'ordre de la performance graphique. En fait ce sont des jeux, conçus avec un Timer dont l'une des tâches est de redessiner le contenu de l'écran.
    Mais il n'y a pas que ça: même de l'affichage style JLabel ou autre élément swing peut ne pas marcher correctement.
    Sauf erreur de ma part, les 3 PCs que j'ai testés disposent de la même version de Java (Java 8), et sont tous sous Windows 10; je n'ai pas encore pu tester sur un Linux.

    Si quelqu'un a d'autres pistes...

    Merci par avance.

  2. #2
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    Avatar de wax78
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    Mes plus gros problèmes actuellement avec Java Swing, viennent des ecrans en 4k, avec windows qui utilisent le scaling a 150% par exemple.

    J'ai dut corriger et bidouiller pas mal de truc quand on joue avec les drawstring(). Et même en dehors de ça parfois il y'a des soucis avec le component que ça soit jlabel et autres.

    Parfois il a fallu faire avec "-Dsun.java2d.noddraw=true" comme argument de la JVM, ou parfois il a fallu modifier des codes qui utilisaient les GlyphVector ... bref y'a quelques truc chelou avec swing depuis certains temps.

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