Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Module 2, chapitre 19 : Les gestionnaires d'événement

Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

Étudiez en profondeur les événements et leurs gestionnaires. Apprenez aussi bien à vous servir de ceux qu’offrent les composants standard de Lazarus qu’à créer les vôtres pour exploiter aux mieux les classes que vous avez créées.

L'application d'exemple est le célèbre jeu Pierre, papiers, cideaux :



Dans le laboratoire, vous serez appelé(e) à illustrer l'ordre du traitement des événements.

Qu'en pensez-vous ?