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Python Discussion :

Question basique : Comment répéter un appel à une fonction ?


Sujet :

Python

Vue hybride

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  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut Question basique : Comment répéter un appel à une fonction ?
    Bonjour,

    Je m'amuse avec SpeechRecognition pour en faire un Cortana en moins bien mais ma passion c'est de réinventer la roue !
    Bref, j'aimerais répéter la dernière commande que j'ai transmise vocalement à mon script. J'utilise une liste et lambda mais je me demande si je fais les choses correctement.

    Exemple bidon :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    commands = []
     
    def main_thread(audio):
        if audio == 'toto':
            func = lambda : do_something_1(1,2,3)
        elif audio == 'tata':
            func = lambda : do_something_2("a","b")
        elif audio == 'répète':
            commands[-1]()
     
        func()
        command.append(func)
     
    def do_something_1(arg1, arg2, arg3):
        '''do something'''
        return True
     
    def do_something_2(arg1, arg2):
        '''do something else'''
        return False
    Je ne vois pas d'autres manières de faire... Dites-moi comment vous auriez géré la chose si le cœur vous en dit !?

    Merci d'avance et bonne soirée/journée !

  2. #2
    Membre prolifique
    Avatar de Sve@r
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    Par défaut
    Bonjour
    Citation Envoyé par LeNarvalo Voir le message
    Dites-moi comment vous auriez géré la chose si le cœur vous en dit !?
    C'est juste un souci de persistance des valeur entre chaque appel (style le "static" du C). Ca ce résoud assez facilement.

    Si tu ne veux pas en passer par l'objet, alors moi je passerais par un attribut de fonction (ce qui "lie" visuellement la variable avec la fonction)
    Code python : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from functools import partial
     
    def main_thread(audio):
    	if audio == 'toto':
    		func=partial(do_something_1, 1,2,3)
    		main_thread.history.append(func)
    	elif audio == 'tata':
    		func=partial(do_something_2, "a","b")
    		main_thread.history.append(func)
    	elif audio == 'répète':
    		func=main_thread.history.pop()
    	func()
    # main_thread()
     
    def do_something_1(arg1, arg2, arg3):
    	'''do something'''
    	print(arg1, arg2, arg3)
    	return True
     
    def do_something_2(arg1, arg2):
    	'''do something else'''
    	print(arg1, arg2)
    	return False
     
    main_thread.history=list()
    Remarque qq part ça reste de l'objet (une fonction étant un objet)...
    Mon Tutoriel sur la programmation «Python»
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    Sinon il y en a pleins d'autres. N'oubliez pas non plus les différentes faq disponibles sur ce site
    Et on poste ses codes entre balises [code] et [/code]

  3. #3
    Invité
    Invité(e)
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    Merci pour ta réponse, je vais me pencher un peu sur functools que je n'utilise jamais.

    Par contre squatter la fonction j'en connais un ou deux qui ne devrait pas être content ! Et puis le pop() ça m'empêcher de "re-répéter"...

    Je n'ai pas compris le "Si tu ne veux pas en passer par l'objet", il faudrait que je passe par une class dans l'idéal ?

  4. #4
    Membre prolifique
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    Par défaut
    Citation Envoyé par LeNarvalo Voir le message
    Par contre squatter la fonction j'en connais un ou deux qui ne devrait pas être content !
    Sisi, c'est autorisé. La fonction c'est un objet donc tu as le droit de lui créer des attributs.

    Citation Envoyé par LeNarvalo Voir le message
    Et puis le pop() ça m'empêcher de "re-répéter"...
    Une fois que le principe est montré...
    Code python : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def main_thread(audio):
    	if audio == 'toto':
    		func=partial(do_something_1, 1,2,3)
    		main_thread.history.append((audio, func))
    		func()
    	elif audio == 'tata':
    		func=partial(do_something_2, "a","b")
    		main_thread.history.append((audio, func))
    		func()
    	elif audio == "history":
    		print(tuple("%d: %s" % (i, x[0]) for (i, x) in enumerate(main_thread.history)))
    	elif isinstance(audio, int):
    		(label, func)=main_thread.history[audio]
    		print("repeat %d (%s)" % (audio, label))
    		func()
    # main_thread()

    Citation Envoyé par LeNarvalo Voir le message
    Je n'ai pas compris le "Si tu ne veux pas en passer par l'objet", il faudrait que je passe par une class dans l'idéal ?
    A la base il n'y a rien d'obligé. Mais avec une classe tu peux commencer une vraie gestion...
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    Sinon il y en a pleins d'autres. N'oubliez pas non plus les différentes faq disponibles sur ce site
    Et on poste ses codes entre balises [code] et [/code]

  5. #5
    Invité
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    Citation Envoyé par Sve@r Voir le message
    Sisi, c'est autorisé. La fonction c'est un objet donc tu as le droit de lui créer des attributs.
    Hum, ok ! Je pensais que c'était déconseillé comme pour les instances de classe.

    Citation Envoyé par Sve@r Voir le message
    A la base il n'y a rien d'obligé. Mais avec une classe tu peux commencer une vraie gestion...
    Okay ! Ca me paraît un peu lourd à mettre en œuvre pour le moment.

    Merci encore.

  6. #6
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    Citation Envoyé par LeNarvalo Voir le message
    Hum, ok ! Je pensais que c'était déconseillé comme pour les instances de classe.
    Déconseillé pour des fonctions de modules dont tu ne connais pas les détails d'implémentation...

  7. #7
    Membre prolifique
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    Citation Envoyé par LeNarvalo Voir le message
    Hum, ok ! Je pensais que c'était déconseillé comme pour les instances de classe.
    C'est vrai que depuis P3, on peut faire autrement. Sauf que j'ai encore du mal à voir comment appliquer l'exemple de ce tuto à ton cas...

    [edit]Ok, j'y suis arrivé, sans squatter la fonction

    Code python : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from functools import partial
     
    def thread():
    	def action(m):
    		nonlocal h
    		if m == "toto":
    			func=partial(do_something_1, 1, 2, 3)
    			h.append((m, func))
    			func()
    		elif m == "titi":
    			func=partial(do_something_2, "x", "y")
    			h.append((m, func))
    			func()
    		elif m == "history":
    			print(tuple("%d: %s" % (i, x[0]) for (i, x) in enumerate(h)))
    		elif isinstance(m, int):
    			(label, func)=h[m]
    			print("repeat %d (%s)" % (m, label))
    			func()
    		# if
    	# action()
    	h=list()
    	return action
    # thread()
     
    def do_something_1(arg1, arg2, arg3):
    	'''do something'''
    	print(arg1, arg2, arg3)
    	return True
     
    def do_something_2(arg1, arg2):
    	'''do something else'''
    	print(arg1, arg2)
    	return False
     
    audio=thread()
    audio("toto")
    audio("titi")
    audio("titi")
    audio("toto")
    audio("history")
    audio(-1)
    audio(2)
    L'astuce c'est que la fonction qu'on appelle (thread) se contente d'initialiser l'historique et de renvoyer une autre fonction qui, elle, fera appel à cet historique lorsqu'elle sera appelée.
    Ensuite, quand on appelle l'item créé (audio) on appelle en réalité la fonction "action".
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    Et on poste ses codes entre balises [code] et [/code]

  8. #8
    Expert confirmé Avatar de papajoker
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    bonjour
    Citation Envoyé par LeNarvalo Voir le message
    Ca me paraît un peu lourd à mettre en œuvre pour le moment.
    Oui, le bon mot est bien "le moment" : Puisque tu ne sais pas où tu vas, il n'est pas encore possible de définir des classes. Autant rester avec un code facilement remplaçable (et pas forcément propre "pour le moment"). Donc, pour moi, ta question me semble beaucoup trop anticipée.

    Si tu as besoin d'un historique, tu peux aussi regarder du côté des décorateurs ?

    Puisque tu désires ratisser "large", il serait bien d'envisager comme commande 2 mots (lancer/fermer navigateur...). Si tu as le dernier python, la nouvelle forme switch case peut être intéressante pour ton cas.

  9. #9
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    Il y a aussi possibilité avec les dictionnaires comme dis par @josmiley,

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    def func_1(): return 1
     
    def func_2(): return 42
     
     
    def execute_command(audio):
        if audio == "repeat" and commands["repeat"] is not None:
            func = commands["repeat"]
            commands["repeat"] = None
            return func()
     
         if audio == "repeat" and commands["repeat"] is None:
            return None
     
         if audio in commands:
            commands["repeat"] = commands[audio]
            return commands[audio]()
     
        return None
     
     
    commands = {
        "toto": func_1,
        "tata": func_2,
        "repeat": None
    }
     
    assert execute_command("repeat") is None
    assert execute_command("tata") == 42
    assert commands["repeat"].__name__ == "func_2"
    assert execute_command("repeat") == 42
    assert commands["repeat"] is None
    assert execute_command("tata") == 42
    assert execute_command("toto") == 1
    assert commands["repeat"].__name__ == "func_1"
    assert execute_command("repeat") == 1

  10. #10
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    Citation Envoyé par LeNarvalo Voir le message
    Je ne vois pas d'autres manières de faire... Dites-moi comment vous auriez géré la chose si le cœur vous en dit !?
    On étudie le command pattern pour en comprendre la structure, comment l'adapter à son code et les simplifications dans sa réalisation avec Python.

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  11. #11
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    Citation Envoyé par Beginner. Voir le message
    Ben ta méthode est bien je trouve mais pourquoi utiliser une liste, une simple variable (genre last_commande) suffirait, non ?
    Oui mais je ne sais pas du tout où je vais donc je prévois large ! ^^


    Oki doki Sve@r !

  12. #12
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    Pourquoi pas un dictionnaire ?

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    actions = {"toto":lambda:do_something1(1,2,3),
               "tata":lambda:do_something2("a","b")}
     
    def main_thread(audio):
        action = actions.get(audio)
        if action:
            actions["répète"] = action
            action()
        else:
            do_default()
     
     
    def do_default():
        print("pas compris ou rien à répéter ")
     
    def do_something1(*args):
        print(*args)
     
    main_thread("toto")
    main_thread("répète")

    Peut être même qu'un générateur aurait fait l'affaire.

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