Bonjour à tout le monde.
Je vous propose un exemple qui montre une façon de dessiner avec Cairo dans une fenêtre SDL2.
C'est une horloge. Je suis parti de ce projet.
Critiques et suggestions bienvenues.
Il y a peut-être plus court comme façon de faire. J'ai l'impression que j'ai utilisé beaucoup d'objets (SDL_Surface, SDL_Texture, SDL_Renderer). N'ayant pas beaucoup de pratique de SDL2, je ne sais pas si c'est la bonne façon de faire.
Je continue d'étudier la question et en parallèle je fais des essais avec SDL3.
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