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Pascal Discussion :

Produit vectoriel de deux vecteurs


Sujet :

Pascal

  1. #1
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    Par défaut Produit vectoriel de deux vecteurs
    Bonjour à tous, je suis nouveau dans le forum et je suis étudiant en première année en technique de maintenance.
    J’ai un projet sur le produit vectoriel
    On demande d’Écrire un programme qui calcul et affiche le produit vectoriel de deux vecteurs après que l’utilisateur ait saisi les deux vecteurs (il faut saisir le vecteur sous forme d’une chaîne des caractères)
    Est ce que quelqu’un peut m’aider ?

  2. #2
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur


    Avatar de Alcatîz
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    Bonjour et bienvenue !

    Pour recevoir de l'aide sur ce forum, il faut présenter ce que l'on a réalisé (avec suffisamment de portions de code) et expliquer où cela coince.
    Sinon difficile de deviner où tu rencontres des difficultés.
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    Le problème en ce bas monde est que les imbéciles sont sûrs d'eux et fiers comme des coqs de basse cour, alors que les gens intelligents sont emplis de doute. [Bertrand Russell]
    La tolérance atteindra un tel niveau que les personnes intelligentes seront interdites de toute réflexion afin de ne pas offenser les imbéciles. [Fiodor Mikhaïlovitch Dostoïevski]

  3. #3
    Membre confirmé Avatar de Galet
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    +1 pour Alcatiz...

    Un peu d'aide pour l'organisation :

    A- Réfléchir
    0- Quels sont les impératifs (Matériel, cible d'utilisateur...)
    1- Quel est la méthode pour calculer un produit vectoriel, quelles sont les exceptions à gérer ?
    2- Recenser les données de bases (entrées), du résultat (sortie) et sous quelles formes.
    3- Structurer ton projet en plusieurs étapes le plus indépendantes possibles (ex: Saisie des données, calcul, affichage du résultat)
    4- Pour chaque étape, prévoir la manière de tester ton code, et la manière de le simuler.

    B- Coder
    5- Coder chaque étape
    6- Tester et corriger chaque étape avec des données et des résultats connus.
    7- Tester et corriger chaque étape avec tes exceptions ou cas spécifiques

    C- Présenter
    8- Faire un peu de beau (mise en forme pour saisie Entrées/sorties
    9- Faire une petite notice explicative

    D- Finaliser
    10- Faire tester ton programme par le maximum de personnes pour recueillir les erreurs de compréhension et de saisie
    11- Corriger, compléter
    12- Finaliser la notice

    A toi de jouer
    Windows 10 / Delphi Tokyo
    "Les choses ne changent pas. Change ta façon de les voir, cela suffit" Lao Tseu

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