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Programmation multimédia/Jeux Python Discussion :

Relier un câble entre 2 points


Sujet :

Programmation multimédia/Jeux Python

  1. #1
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    Par défaut Relier un câble entre 2 points
    Bonjour,
    Je suis en plein apprentissage de Python et je souhaiterais obtenir de l'aide sur la méthode à utiliser, voir m'orienter vers un bout de script qui pourrait répondre à ma question.
    - Je dispose d'une image (ou pdf) qui représente 2 ports disponibles, non câblés, non reliés. (cf image "Link1" en pièce jointe)
    - Je souhaiterai permettre à l'utilisateur de relier ces 2 ports avec un câble, grâce à un clic gauche souris (cf image "Link2" en pièce jointe).
    Est-ce possible ?
    Je suis sur Mac OS BigSur / Python 3.9 / PyCharm CE.
    Merci à celui ou celle qui m'accordera un peu de temps.
    A+
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  2. #2
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    Salut,

    Citation Envoyé par danyrockjr Voir le message
    Est-ce possible ?
    C'est possible mais peut être pas encore envisageable avec le peu que vous connaissez.

    Il faut préciser l'interaction qu'il y aura entre l'utilisateur et la machine pour exprimer relier çà et çà. Définir les informations à récupérer pour localiser les ports dans l'image. Imaginer comment traduire ces objets et opérations avec la bibliothèque graphique que vous maîtrisez...

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  3. #3
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    hello,

    si c'est quelque chose comme cela qui est demandé :
    Nom : Link.gif
Affichages : 89
Taille : 22,5 Ko

    Le principe : On rend visible ou invisible le lien en cliquant sur une portion d'image ou un bouton. Mon animation a été réalisé dans LibreOffice Draw avec une macro qui rend le lien visible ou invisble en alternance. Cela est certainement faisable avec PyQT.

    Ami calmant, J.P
    Jurassic computer : Sinclair ZX81 - Zilog Z80A à 3,25 MHz - RAM 1 Ko - ROM 8 Ko

  4. #4
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    Citation Envoyé par wiztricks Voir le message
    Salut,



    C'est possible mais peut être pas encore envisageable avec le peu que vous connaissez.

    Il faut préciser l'interaction qu'il y aura entre l'utilisateur et la machine pour exprimer relier çà et çà. Définir les informations à récupérer pour localiser les ports dans l'image. Imaginer comment traduire ces objets et opérations avec la bibliothèque graphique que vous maîtrisez...

    - W
    Bonjour Wiztricks,
    Merci pour tes conseils et cette approche méthodologique.

  5. #5
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    Citation Envoyé par jurassic pork Voir le message
    hello,

    si c'est quelque chose comme cela qui est demandé :
    Nom : Link.gif
Affichages : 89
Taille : 22,5 Ko

    Le principe : On rend visible ou invisible le lien en cliquant sur une portion d'image ou un bouton. Mon animation a été réalisé dans LibreOffice Draw avec une macro qui rend le lien visible ou invisble en alternance. Cela est certainement faisable avec PyQT.

    Ami calmant, J.P
    Bonjour Jurassic pork,
    Merci pour cette proposition très pertinente
    Le "truc", c'est qu'il existe une multitude de connexions possibles, et pas seulement 1 source et 1 destination.
    Je vais explorer les possibilités que propose PyQT
    J'ai pu consulter un tuto ci-dessous qui propose une alternative ... et vais essayer de creuser toutes vos propositions



    Merci pour votre aide.

  6. #6
    Expert éminent
    Avatar de jurassic pork
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    Par défaut
    hello,
    voici un exemple de chose que l'on peut faire avec un GraphicsView dans PyQt5 :
    Nom : linkPyQt5.gif
Affichages : 61
Taille : 125,3 Ko

    Ceci est basé sur l'exemple PyQt5 Graphicsview/diagramscene avec quelques modifications :
    1 - Ajout d'un type de DiagramItem
    2 - Ajout d'un fond (ton image)
    3 - Modification de l'épaisseur du trait des lignes

    Ami calmant, J.P
    Jurassic computer : Sinclair ZX81 - Zilog Z80A à 3,25 MHz - RAM 1 Ko - ROM 8 Ko

  7. #7
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    Bonsoir Jurassic pork,
    C'est exactement ce qu'il me faut !
    Merci beaucoup pour ton aide ... je vais suivre cette piste en espérant pouvoir reproduire ce que tu as fait.

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