Bonjour,
j'ai un problème similaire à celui-ci:
http://www.developpez.net/forums/sho...light=callback
Je souhaite simplement que lorsqu'on clic sur un bouton, la fonction callback appelée puisse recevoir plusieurs arguments. Le problème est qu'il n'y a qu'un argument possible:
Je crois que la solution est de donner en argument à la fonction callback une structure:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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5 gulong g_signal_connect( gpointer *object, const gchar *name, GCallback func, gpointer func_data);
Est-ce vraiement ainsi qu'il faut procéder?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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20 /* Test struct */ typedef struct{ gchar abc; gchar def; }Test; /* callback function*/ void callback(GtkWidget *widget, Test data){ data.abc = 1; data.def = 2; } /* main function */ main(){ Test test1; ... g_signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(callback), &test1); ... }
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