Bonjour à tous,
J'essaye présentement de créer un petit menu de jeu en OpenGL et j'essaye d'avoir un curseur qui suit les mouvement de la souris. J'ai essayer d'aller chercher la position de la souris avec WM_mousemove mais je ne réussit jamais à faire suivre mon curseur parfaitement, il y a toujours un petit décalage avec la vrai souris.
Alors j'aimerais trouver une manière de faire suivre ma forme au mouvement de la souris. J'ai vu plusieurs forum qui disait d'utiliser la fonction glutPassiveMotionFunc mais je ne trouve jamias comment l'implémenter correctement car je voudrais convertir les coordonnées de ma souris en coordonnée opengl pour pouvoir l'utiliser dans une fonction translatef(x,y,z).
Si vous connaissez une meilleur manière n'hésiter pas à l'écrire ici.
Merci,
Maxetime
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