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Composants FMX Delphi Discussion :

La 3D, utilisation des TMeshObjects


Sujet :

Composants FMX Delphi

Mode arborescent

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  1. #1
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    Par défaut La 3D, utilisation des TMeshObjects
    Bonjour

    j'ai un petit souci qui ressemble un peu à https://www.developpez.net/forums/d1...-tmeshobjects/

    j’ai récupéré des monstres en 3D en version DAE SMD et FBX

    quand j'ouvre le fichier DAE avec delphi pour faire des tests, les textures semblent totalement décalées. J'ai essayé de trouver une solution tout la soirée hier, pas reussi

    voila ce que j'obtiensNom : Sans titre.png
Affichages : 135
Taille : 495,1 Ko

    quand je l'ouvre depuis photoshop j'ai celaNom : unknown.png
Affichages : 126
Taille : 407,4 Ko

    l'image de la texture ressemble à cela il y en a plusieurs pour les couleurs du monstre
    Nom : ms0201_C01.png
Affichages : 131
Taille : 267,3 Ko

    j'avais déjà eu le souci il y a quelques années et j'avais laissé tomber
    mais là, j'aimerais bien réussir à afficher correctement

    voilà ce qu'il y a dans le dossierNom : 2.png
Affichages : 158
Taille : 152,6 Ko

    j'ai mis en lien un fichier rar avec les 3 fichiers smd dae et fbx

    je vous remercie pour vos reponses

    cordialement
    ffcast
    Fichiers attachés Fichiers attachés

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