Bonjour,
Est ce que quelqu'un connaitrais le contraire de la méthode push_back. Je doit faire un jeux avec deux armee et dans la méthode attaquer je doit supprimer des soldats quand l'autre armee les attaques;
Voici la méthode que je doit modifier:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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11 void Armee::attaquer() { for (int i=0;i<=5;i++) { Officier *nvxOfficier; nvxOfficier = new Officier; listO->push_back(*nvxOfficier); } cout << "Le nombre d'officier est de :" << listO << endl; }
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