Bonjour,

Est ce que quelqu'un connaitrais le contraire de la méthode push_back. Je doit faire un jeux avec deux armee et dans la méthode attaquer je doit supprimer des soldats quand l'autre armee les attaques;

Voici la méthode que je doit modifier:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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void Armee::attaquer()
{
    for (int i=0;i<=5;i++)
    {
        Officier *nvxOfficier;
        nvxOfficier = new Officier;
        listO->push_back(*nvxOfficier);
    }
    cout << "Le nombre d'officier est de :" << listO << endl;
}