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Android Discussion :

Ajouter une image à un Button par code java


Sujet :

Android

  1. #1
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    Par défaut Ajouter une image à un Button par code java
    Bonjour à toutes et à tous,

    Je souhaiterais ajouter une image dans un Button par programmation dans un fichier *.java, mais je suis pas fichu de trouver comment.

    Par exemple, dans un fichier xml, ça donne :

    Code XML : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        <Button
            android:id="@+id/BtnEnrg"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:drawableLeft="@drawable/enrg" // l'image que je veux voir dans le bouton
            android:minHeight="40dp"
            android:text=" Enregistrer" />

    Dans mon fichie *.java, mon Button avec son texte c'est :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                    Button afficher = new Button(context);
                    afficher.setTextSize(24);
                    afficher.setText(Main.lstCartes.elementAt(i).Nom); // Ça, c'est le texte
                    afficher. ... // que faut-il faire pour ajouter une image ?
                    lesCartes.addView(afficher); // je place le Button dans une vue
    Quelle(s) instruction(s) utiliser pour ajouter une image au Button ?

    Merci de votre aide.

    Pierre.

  2. #2
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    Par défaut
    Bon, j'ai trouvé un truc qui fonctionne, mais je ne sais pas si c'est vraiment optimum :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                    Button afficher = new Button(context);
                    afficher.setTextSize(24);
                    final String txt = Main.lstCartes.elementAt(i).Nom;
                    afficher.setText(Main.lstCartes.elementAt(i).Nom);
                    Drawable img = context.getDrawable( R.drawable.monIcone);
                    afficher.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(img, null, null, null);
    Ce qui m'interpelle, c'est que : autant il y a de possibilités de placement, ... avec le fichier xml, autant les possibilités sont restreintes en passant par le code java.

    Je n'ai pas dû tout comprendre !

    Cordialement.

    Pierre.

  3. #3
    Rédacteur
    Avatar de David55
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    Par défaut
    Hello,

    Tu utilises la bonne méthode. setCompoundDrawables est l'équivalent pour ajouter une image au bouton.
    Si vraiment tu te retrouve bloquer avec une UI plus complexe sur tes bouton, rien ne t'mpeche de créer un layout avec un background aussi.

+ Répondre à la discussion
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