Bonjour, pour mon projet de cette année, j'ai besoin de faire se déplacer des personnages grâce à SDL2 image.
J'aimerai découper une image en plusieurs parties, pour stocker les skins dans des tableaux de textures et les réutiliser plus tard dans la fonction de déplacement.
l'image en question:
Voici mes structures de gestion des personnages:
Voici ma fonction d'importation des skins:
(Les skins importés dans les différentes structures des personnages sont aléatoires)
Voici ma fonction de gestion du déplacement:
Je pense que mon problème se trouve dans la fonction import_skins, en effet, je ne trouve pas comment stocker juste le skin sélectionné et ses variantes dans les tableaux de la structure Skin.
Merci pour votre aide,
ToTen
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