Bonjour,

J'ai developper un programme C opengl 2.1 qui affiche des primitives en utilisant les shaders, ca marche !

Je voudrais faire bouger ma vue par la souris (molette,bouton click etc.) en utilisant directement la matrice de transformation ! sans à passer par la fonction gluLookAt.
D'ailleur je n'utilise pas les fonctions glut.

Pour la souris c'est WM_MOUSEMOVE , WM_LBUTTONDOWN .... que j'utilise et je veux traiter la matrice ici.
Pour le clavier c'est WM_KEYDOWN .......que j'utilise

Y a t'il des exemples en C qui parle de ceux-ci concernant faire bouger sa vue par la souris (molette boutons etc.) ?

Merci