Salut,
Il ne me manque plus qu'une fonctionnalité pour pouvoir faire ce que je veux. Ca consisterait à afficher des vertex non pas sur un fond vierge que j'efface à chaque frame mais sur un fond qui reste constant pendant plusieurs frames sans pour autant que ce soit une image bitmap : je veux construire ce fond dynamiquement à l'aide de primitives Direct3D.
Est-il possible d'une certaine façon de mémoriser le résultat d'un rendu et de le restituer sans avoir à appeler de nouveau à chaque frame les primitives qui l'ont créé ? Des exemples ?
Merci !
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