Bonjour,


Je voudrai créer une application Android avec des histogrammes variant rapidement, dans l'idéal à 60 fps. J'aimerai que ce ne soit pas en plein écran mais dans un onglet avec du texte affiché autour.

Avec les classes classiques de android.graphics, il semble que ce soit impossible et on a de la latence dès que l'on dépasse plusieurs traçages de ligne par seconde et ça met facilement une seconde pour retracer tout l’histogramme. Quel api/framework plus performant je pourrai utiliser ? Vulkan, Unity ou d'autre ?


Merci par avance,
Bretwa