Bonjour à tous,
Dans le cadre d'un petit algorithme de mon cru, il m'est nécessaire de trier des points 2D (comprendre vertices, représentés par des vecteurs de dim 2), de sorte à pouvoir tracer, dans l'ordre trigonométrique, un polygone non croisé, convexe ou concave.
En gros, je balance un tas de points non triés et l'algo me sort la solution (ou l'une des possibles solutions) permettant de tracer une forme (2D), soit un std::vector trié des points donnés.
Techniquement, je devrais être en mesure de réaliser un tel algo, mais après avoir passé un après-midi sur le sujet, je flanche. Une petite idée ou un indice de quelque-chose qui pourrait m'aider dans ma démarche ?
Merci d'avance
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