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parametre et chargement fichier


Sujet :

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Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut parametre et chargement fichier
    Bonjour,

    J'ai un script flash qui va charger un fichier xml qui est dans le meme repertoire que la page html.

    le code actuel :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    photos_xml.load("photos.xml");
    J'aimerais modifier ca pour que le fichier chargé puisse etre passé en parametre externe (mentionné dans la source html) ...

    Comment faire ca ?? merci !

  2. #2
    Membre Expert Avatar de dom_dev
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    Par défaut
    bonjour,
    les paramètres passés à l'animation flash à partir de la page html s'écrivent de cette façon:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <body>
    <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="550" height="400">
      <param name="movie" value="param.swf">
      <param name="quality" value="high">
      <param name="flashvars" value="path=/home/xml/fic1.xml">
      <embed src="param.swf?path=/home/xml/fic1.xml" width="550" height="400" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" ></embed>
    </object>
    </body>
    </html>
    ensuite tu récupère le contenu de la variable "path" dans ton animation flash.
    cependant attention notament à deux chose : dans ton code action script n'utilise pas la valeur du paramètre avant d'être sur la l'animation soit totalement chargée et note bien que coté html les paramètres sont décrits de deux manières simultanément à cause de la compatibilité IE et Firefox (Mozilla).

  3. #3
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    Par défaut
    et heu.. comment etre sur que l'animation est chargée avant d'utiliser la variable ?

    a priori, l'animation est tres legere, elle se contente de charger des images pour faire un diaporama

  4. #4
    Membre Expert Avatar de dom_dev
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    Par défaut
    bonjour,
    le fait que l'animation soit très légère n'empêchera pas un dysfonctionnement à ce niveau. Par contre si tu utilises les valeurs de "path" sur l'action d'un bouton à priori ça marchera sans problème.
    Par exemple si sur la première image clé de l'animation tu écris le code suivant (sachant que chemin.text est un champs texte dynamique):
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    chemin.text = path;
    le résultat sera "undefined"
    Dans ce cas là tu peux écrire sur la première image clé :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    stop();
    onEnterFrame = function(){
                 //si le nombre d'octets chargés = le nombre d'octets de l'animation
    	if(_root.getBytesLoaded() == _root.getBytesTotal()){
    		gotoAndStop(2);
    		delete this.onEnterFrame;
    	}
    }
    et placer sur la deuxième image de l'animation
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    chemin.text = path;
    dans ce cas ça marche.

    Il existe certainement une manière plus élégante d'être sur que la variable "path" est disponible mais c'est le principe et une première solution que je te donne, n'hésite pas à faire "joujou" avec ces trucs la pour bien les assimiler...

    bon courage

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