Bonjour,
J'aimerai sélectionner des triangles sur une surface (qui est composée uniquement de triangles) avec ma souris. J'ai vu qu'il y avait la technique de prendre le coordonnée du clic de la souris et regarder les points les plus proches. Mais je ne trouve pas ça des plus pertinent.. et "propre".
Ne savez vous pas s'il est possible de sélectionner directement un triangle que j'ai pu dessiner avec glDrawElements() ?
Pour l'instant je ne cherche pas à faire des choses particulières. Simplement le récupérer et changer sa couleur. Mais pour se faire j'aimerai obtenir les 3 points qui le composent (et donc leurs coordonnées).
Je n'ai pas encore fait de vrai test de mon côté, mais j'aimerai éviter de perdre du temps en perdant dans le mauvais sens ! ^^'.
Je vous remercie d'avance de l'aide apportée !
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