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  1. #41
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    Citation Envoyé par Ryu2000 Voir le message
    De 2010 à 2019 il n'y a pas tellement d'histoire de 5G. (c'est le topic des échecs de ces 10 dernières années)
    Je ne vois pas comment la 5G serait un échec, les grandes villes sont pressées de laisser des entreprises installer des antennes partout et les nouveaux téléphones seront compatible 5G. En 2025 ceux qui vivront dans une grande ville et qui auront acheté un nouveau téléphone seront probablement connecté en 5G quand ils activeront les données mobile.
    Ca fait bien 2 ans qu'on nous bassine avec ce truc, visiblement, la mise au point de la technologie est toute relative (m*** il pleut, ça ne va plus fontctionner), ça pue le vaporware à plein nez ce truc.

    Attention, je peux me tromper, vaudrait mieux, sinon, il va y avoir du gros bouillon

  2. #42
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    Citation Envoyé par i5evangelist Voir le message
    Ca fait bien 2 ans qu'on nous bassine avec ce truc
    Dans le plan ça va un tout petit peu commencer en 2020 et en 2025 ce sera plus répandu.
    Effectivement on en entend beaucoup parler, les gouvernements sont impatient que la 5G soit en place, ils en attendent beaucoup, ils espèrent que ça va être bon pour l'industrie, que ça relancer la consommation, créer des emplois.
    Je ne pense pas que ce sera une révolution, ça n'aura probablement pas un aussi gros impact que le passage de la 2G à la 3G.

    On en saura plus en 2025.
    La 5G pourrait faire exploser la consommation de data
    Cette technologie va généraliser les usages gourmands en bande passante, comme le cloud gaming et la réalité virtuelle ou augmentée. D’après les estimations d’Ericsson, un utilisateur moyen devrait consommer de la data pour 1 heure de vidéo à 360 degrés, 1 heure de réalité virtuelle, 1 heure de réalité augmentée et 4 heures de streaming vidéo en 4K par mois. À titre d’exemple, le fait d’utiliser une application de réalité augmentée pendant 10 minutes chaque jour pourrait se traduire par 50 Go de data consommés par mois.
    Pour apprécier de la 4k il faut un grand écran, donc ce serait mieux de se connecter en fibre optique.
    Keith Flint 1969 - 2019

  3. #43
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    Le truc passé inaperçu en 2012 la fin du minitel

  4. #44
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    Galaxy Note 7
    Samsung a dû rappeler des millions d’appareils et plus tard, annuler l’intégralité du programme phare. De cette manière, au lieu de creuser sa propre tombe, Samsung en a créé un pour la Note 7. Et malgré ce gros raté, la demande pour le prochain Galaxy S8 a été très forte, ce qui prouve que la marque n’a pas trop souffert du scandale de la Note 7.
    De mémoire c'est précisément parce qu'ils ont rappelé immédiatement les appareils qu'ils n'ont pas souffert, surtout à une époque où les autres entreprises avaient surtout tendance à tout nier en bloc et attaquer les journalistes en justice pour diffamation.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #45
    Invité
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    Citation Envoyé par kilroyFR Voir le message
    Pour avoir eu la chance d'experimenter Zero Latency en espagne (madrid), le resultat est correct (pourtant il y a des moyens), mais je crains que ca ne depasse pas le cadre de ces experiences ponctuelles (de 30 min) ou quand tu l'as fait une fois tu n'as pas vraiment envie d'y retourner (mon sentiment en tout cas).
    J'ai fait celui sur les zombies; il y avait aussi Colony syfy mais bon...
    Le seul truc de bien c'est d'y aller en groupe car c'est fun (un peu comme les escape games); tu y passes un moment divertissant (je fais abstraction des pb de reinitialisation, casse etc).
    Amusant a faire une fois pour essayer mais au dela ca n'a pas grand interet. Et tout seul devant son ecran de PC je n'y crois encore moins (meme dans un eventuel environnement multi joueurs), y aller avec des potes en groupe c'est principalement le seul interet justement.
    Je comprends ce que tu veux dire, mais je pense que tu n'es simplement pas dans le public visé par la VR. Il faut être intéressé par les jeux vidéos pour trouver ça attrayant. J'ai moi-même fait l'acquisition d'un casque Tout-en-un (Oculus Quest, ce n'est pas le meilleur) et je dois dire que le résultat est bluffant. Certains jeux doivent être superbement immersif, comme Subnautica ou encore SuperHot VR. Il faut avouer que la technologie n'est pas encore tout à fait au point pour offrir un confort de jeu égal à celui dont on à l'habitude.

    Citation Envoyé par kilroyFR Voir le message
    Alors de la a imaginer acheter un equipement complet pour jouer chez moi devant mon PC (que j'aurai du en plus changer) avec des persos virtuels ... jamais de la vie, ce serait un gouffre financier pour pas grand chose - que les geeks depensent des sommes folles la dedans mais le grand public, aucune chance.
    Regarde meme la mode des consoles WII avec interactivité etc est passée aussi rapidement qu'elle est arrivée. C'etait fun, amusant un moment mais voila.
    Je ne suis pas persuadé que ca dure sur le long terme ces espaces de jeu (ca restera comme les escapes games dont c'est la grande mode ces dernieres années ou les salles de jeux en reseau). On s'en lasse vite (et en plus ce n'est pas donné)
    Là par contre, je suis pas du tout d'accord; La Wii a laissé un énorme impact sur le marché, et c'est un des plus grands succès commercial en terme de ventes consoles. Tout ça parce qu'il ont pu introduire le motion tracking de façon propre. En concurrence, on a eu droit aux Playstation Move Controller, et a Kinect, puis aux manettes qui détectent les mouvements, et Nintendo a surenchéri avec la Switch récemment. C'est pareil avec les écrans tactiles, les gens disaient qu'ils n'étaient pas convaincus jusqu'à ce que l'on crée de réelles applications.

    Citation Envoyé par kilroyFR Voir le message
    Sur lyon on a un autre genre de simulateur (i-way - simulateur de F1) et pareil, tu y vas une fois et c'est suffisant. Par contre en infra ca leur coute largement plus que la VR.
    Pour l'avoir fait egalement, j'ai plus eu l'impression d'etre dans un jeu video (avec les sensations du cockpit en plus) qu'autre chose.
    Bref je n'ai jamais refait, ni aucun de mes collegues d'ailleurs (pourtant ils ont ajouté le rallye maintenant). J'y suis allé l'année derniere soi 10 ans apres l'ouverture. Ils ont surement du faire des progres depuis 2008 mais bon c'etait pas bluffant plus que ca. Pas au point d'y retourner en tout cas.
    J'ai plus l'impression que tu juges la VR sur les jeux qu'ils proposent plutôt que la technologie en elle-même, alors qu'elle a un potentiel énorme encore peu exploité. Pour moi, ça n'est pas suffisant pour la qualifier de "flop de la décennie" surtout vu les évolutions faites ces dernières années comparé aux projets mentionnés dans l'article.

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