Bonjour,
Nouveau petit composant TShaderMaterialSource qui permet d'utiliser le shading langage pour créer une texture !
le composant est compatible Windows, OSX et Android, par contre le script doit être en HLSL sous Windows et en GLSL pour les autres plateformes.
https://github.com/tothpaul/Firemonk.../SourceShaders
![]()
Partager