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Programmation multimédia/Jeux Python Discussion :

Réalisation d'un Cluedo


Sujet :

Programmation multimédia/Jeux Python

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Réalisation d'un Cluedo
    Bonjour à toutes et à tous !

    J'ai commencé en cours il y a moins de 3 mois la joie qu'est la programmation Python. En projet personnel, nous devons réaliser un jeu et j'ai décidé de faire un Cluedo. Cependant, je rencontre quelques problèmes : lors de mon "if", si le coupable proposé n'est pas le bon, Python est censé m'afficher que ce n'est pas le bon coupable et donner également un alibi au hasard (dont j'ai fait une liste au tout début du programme). Cela dit, j'ai beau avoir tenté plusieurs combinaisons, rien ne fonctionne, et j'obtiens seulement ceci : <function choix_alibis at 0x111f4a0e0>. Je n'arrive pas à comprendre pourquoi cela, et j'ai cherché sur Internet sans avoir vraiment trouvé de réponses (qui doit exister j'en suis sûre !)

    J'espère vraiment que quelqu'un ici saurait m'aider sur ce problème, je lui en serais vraiment reconnaissante.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    coupables=["Madame Leblanc", "Madame Pervenche", "Colonel Moutarde", "Mademoiselle Rose", "Docteur Olive", "Professeur Violet"]
    alibi=["au téléphone avec un collègue lors du meurtre","était sorti dans un bar lors du meurtre","discutait avec le jardinier lors du meurtre","était avec son enfant lors du meurtre", "était dans un restaurant lors du meurtre"]
     
    def choix_coupables():
        for c in coupables:
            coupable_final=choice(coupables)
     
    from random import *
    coupable_final= sample(coupables, k=1)
     
    def choix_alibis():
        for a in alibi:
            N=choice(alibi)
     
    print("Dr Lenoir a été retrouvé assassiné dans le bureau de son manoir. Vous êtes l’enquêteur appelé pour résoudre ce meurtre. Saurez-vous retrouver le coupable, l’arme du crime et le motif ?")
    print("Six suspects étaient présents au manoir lors du meurtre : ")
    liste=["Madame Leblanc - frustrée et jalouse", "Madame Pervenche - puissante et impassible", "Colonel Moutarde - fort et athlétique", "Mademoiselle Rose - manipulatrice et charmeuse", "Docteur Olive - rusé et professionnel", "Professeur Violet - intelligent et astucieux"]
    print(*liste,sep="\n")
    print("Six armes possibles ont déjà été trouvées sur les lieux du crime :")
    liste2=["Une fiole de poison", "Un pistolet", "Un chandelier", "Un couteau", "Une épée", "Une corde"]
    print(*liste2,sep="\n")
    print("Chacun des suspects avait une bonne raison de vouloir tuer Dr Lenoir :")
    liste3=["La jalousie", "Le goût du pouvoir", "La vengeance", "L'amour", "L'argent", "La gloire"]
    print(*liste3,sep="\n")
    print("Vous avez toutes les clés en main... à vous de résoudre le mystère !")
    print("ÉTAPE 1 : TROUVEZ LE COUPABLE")
     
    liste_coupables_proposes=[]
    print("Liste des coupables déjà proposés:", liste_coupables_proposes)
    suspect=input("À votre avis, qui est le suspect?")
     
    if (suspect!=coupable_final):
        print("Cela ne peut pas être ",suspect, "car ", str(choix_alibis))
        liste_coupables_proposes.append(suspect)
        print(liste_coupables_proposes)
    else:
        print("Bravo, vous avez devinez que ", coupable_final, "est le coupable. Vous pouvez passer à l'étape suivante.")

  2. #2
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    Citation Envoyé par elea25170 Voir le message
    Cela dit, j'ai beau avoir tenté plusieurs combinaisons, rien ne fonctionne, et j'obtiens seulement ceci : <function choix_alibis at 0x111f4a0e0>. Je n'arrive pas à comprendre pourquoi cela, et j'ai cherché sur Internet sans avoir vraiment trouvé de réponses (qui doit exister j'en suis sûre !)
    Vous avez écris ceci : str(choix_alibis) or ceci n'exécute pas la fonction choix_alibis comme vous le penser, le nom d'une fonction c'est une référence... Pour éxécuter une fonction il faut ajouter les parenthèses après le nom de la fonction...

  3. #3
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    Attention :

    1. il ne faut confondre une fonction et son résultat : choix_alibis et choix_alibis()
    2. sample(coupables, k=1) retourne une liste

    Blog

    Sans l'analyse et la conception, la programmation est l'art d'ajouter des bogues à un fichier texte vide.
    (Louis Srygley : Without requirements or design, programming is the art of adding bugs to an empty text file.)

  4. #4
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    Oui il y a certaines chose à revoir, par exemple dans la fonction choix_alibis il n'y a pas de return donc même si on corrige en ajoutant les parenthèses pour l’exécuter eh bien cela retournera None...

    Citation Envoyé par elea25170 Voir le message
    et donner également un alibi au hasard (dont j'ai fait une liste au tout début du programme).
    La fonction en question ne fait pas cela... Pour vous aider je vous donne un exemple :

    Code python : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def choix_alibis():
        n = randrange(len(alibi))
        return (alibi[n])

  5. #5
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    Merci à tous les deux, j'ai modifié mon programme avec vos indications et, miracle, cela fonctionne !

    Il y a encore évidemment des erreurs, dont le sample (que j'ai vu sur internet mais qui ne convient pas pour ce que je veux faire), mais cela est déjà une bonne avancée !

  6. #6
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    Citation Envoyé par elea25170 Voir le message
    Il y a encore évidemment des erreurs, dont le sample (que j'ai vu sur internet mais qui ne convient pas pour ce que je veux faire), mais cela est déjà une bonne avancée !
    Je viens de comprendre que vous vouliez utiliser la fonction choice ce qui est peut-être mieux, en tous cas c'est effectivement plus concis :


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def choix_alibis():
        return choice(alibi)
    Vous pouvez faire pareil pour le choix du coupable : coupable_final = choice(coupables)...

  7. #7
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    J'aurais une suggestion : c'est lourd de devoir à chaque fois taper les noms des personnes, des armes...

    Il suffit d'un caractère différent et hope cela ne fonctionnera pas...

    Peut-être ce serait plus simple de proposer un code à taper pour chaque cas, genre pour les personnes P1, P2, P3... Et pour les armes A1, A2...

  8. #8
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    Citation Envoyé par Beginner. Voir le message
    J'aurais une suggestion : c'est lourd de devoir à chaque fois taper les noms des personnes, des armes...

    Il suffit d'un caractère différent et hope cela ne fonctionnera pas...

    Peut-être ce serait plus simple de proposer un code à taper pour chaque cas, genre P1, P2, P3... Pour les personnes. A1, A2...Pour les armes...
    Je n'y avais pas pensé ! Effectivement, cela simplifierait le jeu. Merci beaucoup

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