Bonjour tout le monde,
Je suis à la recherche d'une solution pour adapter la taille des éléments à afficher à la taille de ma fenêtre.
J'ai imaginer faire une classe qui hérite de Graphics2D et redéfinir ces méthodes avec celles de DebugGraphics,
pour au final compléter le tout par un ajustement des dimensions et position relativement à la taille de ma fenêtre.
Mais ce fut un échec.
L'architecture du code ne permet visiblement pas d'être modifier.
Si quelqu'un à une autre idée pour ne pas avoir à donner une position et une taille relative à la main à chaque fois que je créé un nouvel objet à afficher.
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