Bonjour,
y-a-t'il un moyen simple de faire un render to texture d'une scène avec le zbuffer actif.
J'ai une scène que je rend dans une texture qui va me servir de masque pour un "post-effect". Le problème c'est que le rendu de la scène dans la texture ignore complètement le ZBuffer... Si quelqu'un a une solution...

Merci