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Delphi Discussion :

animation ne fonctionne pas


Sujet :

Delphi

  1. #1
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    Par défaut animation ne fonctionne pas
    salut j'ai utilisé le tanimate dans delphi 7 et delphi xe7 j'ai choisie dans la propriété commonAVI une animation et la propriété active a true une image s'affiche dans le tanimate1 (sans animation) mais lors de l’exécution rien ne s'affiche ...... merci de me donner la solution

  2. #2
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    Bonjour,

    et dans quel code utilisez-vous cette animation ?
    Pour peu qu'il s'agisse d'une boucle de ce genre
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Animation.active:=True;
    for i:=0 to n do
     sleep(1000); 
    Animation.Active:=False
    c'est tout à fait normal
    une réponse à ce problème est de mettre un Application.ProcessMessages à l'intérieur de la boucle
    mais la meilleure réponse est d'utiliser un thread

  3. #3
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    Par défaut
    Merci pour votre réponse .......
    Ce que je veux faire est de décorer mon application
    par ajouter une tanimate se lance avec la recherche dans ma base de données .
    j'ai choisi dans commonAVI avifindefile que je l'active avec le lancement de la recherche (animate1.active := true

  4. #4
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    Par défaut
    L'exécution du SQL étant souvent bloquant, tu vas devoir utiliser un thread pour ouvrir le DataSet puis une fois terminé, tu le connectes au DataSource

    TOraQuery possède une propriété NonBlocking qui m'a permis de faire exactement comme toi, une Animation et une pseudo barre de progression
    Surtout que je lance une bonne centaine de requête à la suite, cela donne à l'utilisateur l'impression que son calcul tourne bien.
    Aide via F1 - FAQ - Guide du développeur Delphi devant un problème - Pensez-y !
    Attention Troll Méchant !
    "Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson" Confucius
    Mieux vaut se taire et paraître idiot, Que l'ouvrir et de le confirmer !
    L'ignorance n'excuse pas la médiocrité !

    L'expérience, c'est le nom que chacun donne à ses erreurs. (Oscar Wilde)
    Il faut avoir le courage de se tromper et d'apprendre de ses erreurs

  5. #5
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    Par défaut
    La JVCL propose le composant TJvGIFAnimator qui a une propriété Threaded.
    Est-ce ça ne ferait pas l'affaire à peu de frais en remplaçant l'AVI par un GIF ?

  6. #6
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut
    Ce que je veux faire est de décorer mon application
    ça je l'avais compris mais comme vous ne fournissez aucun code pour le montrer je vous ai proposé ce qu'il y a de plus simple et qui peut bloquer une animation pourtant activée.

    la première solution (qui est une fausse bonne idée)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Animation.active:=True;
    for i:=0 to n do
     begin
      sleep(1000);
      Application.ProcessMessages;
     end;
    Animation.active:=false;
    La seconde solution passe par les Threads comme nous vous l'avons indiqué (vous trouverez un très bon cours d'Olaf Monien dans les Delphi BootCamp, inscription aux replays gratuitement sur EmbarcaderoAcademy )

    Citation Envoyé par Papy214
    à peu de frais
    Pas un Thread qui nécessite beaucoup plus de code mais avec un TTask Delphi Rio : voici la démarche

    Ajouter l'unité System.Threading;

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    procedure TForm24.Button1Click(Sender: TObject);
    begin
    ANimate1.Visible:=True;
    Animate1.active:=True;
    TTask.Run( procedure
                var i : Integer;
               begin
                for i:=0 to 10 do sleep(100);
                // pour ne pas accéder à l'UI directement je rajoute une synchronisation 
               TThread.Synchronize(nil,
                   procedure 
                      begin
                         Animate1.Active:=False;
                         Animate1.Visible:=False;
                      end);
               end);
    end;

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