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  1. #1
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    Par défaut Remplissage de vecteur de structure

    Bonjour,

    j'ai un problème avec le remplissage d'un vecteur de structure
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    17
    18
    struct vertex
    {
        float x, y, z;
    };
     
    struct mesh
    {
        vector<vertex> edges;
    };
     
    ...
     
    mesh m_mesh;
     
    ...
     
    vertex any{0.1, 2.3, 4.5};
    cin >> m_mesh.edges.push_back(any);
    le message d erreur s affiche pour la derniere ligne...

  2. #2
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    Par défaut

    Bonjour,

    Quel message d'erreur?
    Sinon, je ne comprends pas trop l'objectif de ton instruction.
    vector::push_back renvoie un void, et donc tu lis un flux dans du vide.
    Je pense que le compilateur ne doit pas bien comprendre non plus.
    A mon avis tu voulais afficher, donc
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    m_mesh.edges.push_back(any);
    cout << any;
    A condition que tu aies prévu l'opérateur <<.
    Cordialement,
    @++

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