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Flash Discussion :

[FLASH MX2004 PRO] Code de préload en AS2 & player 7


Sujet :

Flash

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti
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    Par défaut [FLASH MX2004 PRO] Code de préload en AS2 & player 7
    Bonjour,

    Ce code de preload ne fonctionne plus que pour la progress bar et le pourcentage ainsi que le poid dès que je passe en player 7 dans les paramètres de publication. Tant que je reste dans en exportation player 6 tout fonctionne.

    A quelle endroit mon code n'est plus bon ? Merci, merci....

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    -> //frame 1 :
    total_bytes = _root.getBytesTotal();
    loaded_bytes = _root.getBytesLoaded();
    percent_done = int((loaded_bytes/total_bytes)*100)+" %";
    var perc = (loaded_bytes/total_bytes)*100;
    //if (loaded_bytes == total_bytes) {
    //	gotoAndPlay("Site", 1);
    //}
    setProperty("progress", _xscale, perc);
    time = (getTimer()/1000)-teit_1;
    bps = loaded_bytes/time;
    bytes_left = total_bytes-loaded_bytes;
    leftsek = Math.ceil(bytes_left/bps);
    min = Math.floor(leftsek/60);
    if (min>=1) {
    	leftsek -= Math.floor(min*60);
    	if (leftsek<10) {
    		leftsek = "0" add leftsek;
    	}
    } else {
    	min = "0";
    	if (leftsek<10) {
    		leftsek = "0" add leftsek;
    	}
    }
    leftTime = min add ":" add leftsek+" minute(s) restante(s)";
    bits = bps/1024;
    loadedetKbps = "Chargé "+int(loaded_bytes/1000)+" Kb sur "+int(total_bytes/1000)+" Kb à   "+Math.round(bits*10)/10+" Kb/s";
     
    -> //frame 2
     
    if (loaded_bytes == total_bytes) {
    	gotoAndPlay("3");
    } else {
    	gotoAndPlay("1");
    }

  2. #2
    Membre Expert
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    ce code c'est toi qu'il a fait ?

    c'est quoi les erreurs que tu rencontres ?

    a+

  3. #3
    Membre averti
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    Par défaut
    Bonjour Bolo,

    Oui, je l'ai fait à partir d'un code réccupéré sur une autre animation FLash MX.
    Donc maintenant que je l'intègre à une animation FLASH MX 2004, en AS 2, tout fonctionne tant que je règle les paramètres de publication sur PLAYER 6. Etant donné que je fais tout en player 7, je m'aperçois que la vitesse de download (exprimé en koctects/s) et le temps de dowload exprimé en minutes et secondes ne fonctionnent plus.

    -> Je me demandais où se situait l'erreur de syntaxe, de codes pour qu'elles ne soient pas compatibles...

    Code en AS1 player 6 = OK
    Code en AS2 player 6 = OK
    Code en AS1 player 7 = vitesse et temps HS
    Code en AS2 player 7 = vitesse et temps HS

    Cordialement,

    Geilgestorm

  4. #4
    Membre Expert
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    Déja

    1° pourquoi tu ne mets pas tout ton code sur une frame

    2° base toi sur le code des tuto car ce code est pas tes bien fait et j'arrive pas trop a comprendre

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