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Tkinter Python Discussion :

Plusieurs problèmes pour mon "Application" Tkinter


Sujet :

Tkinter Python

  1. #1
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    Par défaut Plusieurs problèmes pour mon "Application" Tkinter
    Bonjour à vous tous, j'espère que quelqu'un pourra m'aider,

    Je cherche depuis de nombreuses heures à régler 2 problèmes :

    1 - Comment garder une image en stock dans une fonction ou classe et la restituer ensuite.

    2 - Grâce a un bouton qu'on puisse ouvrir une fenêtre a part (ce que j'ai fait) mais en fermant l'autre au passage. Pour ne pas avoir 10 fenêtres à fermer au final.

    PS : Je travaille sur Raspberry Pi 3B+ avec Python 3.5.3

    Merci de pouvoir m'aider au plus vite.

    Je m'excuse d'avance j'ai poster le même message dans un autre forum python ici x)

  2. #2
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    Salut.

    Pour garder une image en stock, ben il suffit de la stocker
    Et pour cela, il y a le choix, list, tuple, dict, objet custom, etc.

    Pour ne pas avoir moult instances de fenêtres ouvertes, il suffit de les détruire non ?
    Ou sinon, rends tes fenêtres modales.

    Mais comme tes questions restent très vagues, difficile de t'en dire plus, un peu plus de précisions s'imposent, et avec exemples de codes, ce serait encore mieux

  3. #3
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    En fait je voudrais un exemple pour garder une image dans une fonction ou une classe puis comment la réutiliser dans le code ensuite :
    ou dans une classe, j'espère que vous m'avez compris x)

    Pour le bouton c'est simple, je veux y mettre 2 commandes mais je sais n'en mettre qu'une (sois ouvrir une fenêtre, sois fermer l'autre)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    bouton_visite = Button(frame, text = 'commencer visite', command = fenetre_principale.destroy)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def ouvrir():
    fenetre_secondaire()
     
    def fenetre_principale():
    #[...]
    bouton_visite = Button(frame, text = 'commencer visite', command = ouvrir)
    #[...]
    Voilà j'espère que sa puisse vous aidez d'avantage

  4. #4
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    Salut,
    Citation Envoyé par Nicolas853 Voir le message
    En fait je voudrais un exemple pour garder une image dans une fonction ou une classe puis comment la réutiliser dans le code ensuite :
    ou dans une classe, j'espère que vous m'avez compris x)
    Si vous abordez tkinter, vous êtes supposé savoir ce qu'est une variable globale et si vous connaissez les "class", vous savez ce qu'est un attribut. Si c'est aussi simple que çà, il faut ouvrir un tuto. et si c'est plus compliqué, pas sûr que grand monde ait compris.

    Citation Envoyé par Nicolas853 Voir le message
    Pour le bouton c'est simple, je veux y mettre 2 commandes mais je sais n'en mettre qu'une (sois ouvrir une fenêtre, sois fermer l'autre)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    bouton_visite = Button(frame, text = 'commencer visite', command = fenetre_principale.destroy)
    [CODE]
    def ouvrir():
    fenetre_secondaire()
    ouvrir est une fonction: je ne vois pas la difficulté à y ajouter l'instruction fenetre_principale.destroy() avant fenetre_secondaire()...

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  5. #5
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    Quand je dis que c'est simple, je parle de l'explication ou je veux mettre 2 commandes a un même bouton. Sinon je n'aurais rien posté.
    Sauf que ce que vous m'avez dit je l'ai essayer avant de poster le message hier soir .

    Ca me met :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    AttributeError : 'function' object has no attribute 'destroy'
    Pour les classes je n'ai qu'une vague idée et sans exemple difficile de comprendre comment y inséré des images.

    PS : je commence sur Tkinter.

  6. #6
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    Problème du bouton résolu il fallait juste mettre une fonction dans la fonction fenetre_principale()

    Si quelqu'un a une idée pour le stockage d'image et si a des documentations sur tkinter je suis preneur !

  7. #7
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    Salut,

    Citation Envoyé par Nicolas853 Voir le message
    Problème du bouton résolu il fallait juste mettre une fonction dans la fonction fenetre_principale()
    Il n'y a pas de problème avec les Button, mais dans votre écriture des fonctions.

    Citation Envoyé par Nicolas853 Voir le message
    Si quelqu'un a une idée pour le stockage d'image et si a des documentations sur tkinter je suis preneur !
    Toujours fâché avec les variables globales?
    Pour les documentations tkinter, vous avez le choix ici.
    Mais vu les soucis que vous avez, ouvrir un tuto. pour apprendre à programmer comme le Swinnen vaudrait le coup d'autant qu'il vous donne aussi des bases sur la programmation avec tkinter.

    - W
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